Válvula está garantizando una mayor transparencia por parte de los desarrolladores que utilizan software anti-trampas a nivel de kernel, ya que ahora debe marcarse en la página de la tienda Steam del juego. Si bien el uso de anti-trampas a nivel de kernel es comprensible, algunos juegos no revelan su presencia y, en teoría, podrían tener un nivel innecesario de acceso a su PC para juegos.
Si está utilizando un sistema operativo como Windows 11, los anti-trampas a nivel de kernel operan efectivamente dentro del núcleo de este software, donde interactúa con su PC para juegos. Si se abusa de él, cualquier software que funcione a nivel de kernel podría tener acceso a su hardware y causar daños irreparables, o podría usarse para acceder a datos confidenciales.
Este cambio se anunció en una publicación de la comunidad el 30 de octubre y, de hecho, le da crédito a los desarrolladores por ser los que quieren que la implementación del sistema antitrampas sea más clara.
Si bien ya se indica en las páginas de la tienda Steam cuándo se requieren DRM, lanzadores de terceros y ciertos anti-trampas, no existe una forma general de identificar todo el software anti-trampas.
Ahora se indicará claramente qué sistema anti-trampas se utiliza y si funciona a nivel del kernel o no. En las imágenes utilizadas en la publicación de la comunidad, las advertencias anti-trampas del kernel estarán resaltadas en dorado, mientras que el software anti-trampas normal estará en azul.
El desarrollador debe completar esta información, y Valve revisará los juegos más antiguos en los que faltan datos y se comunicará con los desarrolladores para marcarlos. No se menciona ninguna consecuencia en caso de que un desarrollador no complete estos datos.
La necesidad de un sistema anti-trampas a nivel del kernel se debe al aumento de métodos de trampa que también operan a este nivel. Si bien ninguna de las opciones debería tener un acceso tan fácil al núcleo de su sistema operativo, las necesidades deben ser un intento de mantener los juegos en línea justos y competitivos.
No sorprende ver que este cambio llega después de que Grand Theft Auto 5 y Battlefield 1 agregaron sistemas anti-trampas a nivel de kernel, que son incompatibles con Linux y le cuestan a ambos juegos sus calificaciones de Steam Deck.
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