Una actualización reciente de un componente crucial de SteamOS lo acerca mucho más a la compatibilidad total con Aliado de Asus ROG y Asus ROG Ally X. Esta actualización de Gamescope, una herramienta que administra la configuración de visualización del juego, brinda soporte para frecuencia de actualización variable (VRR) podría ser una señal de que el soporte oficial para estas computadoras portátiles de juegos de terceros llegará a SteamOS muy pronto.
En este momento, SteamOS solo es compatible con dispositivos como Steam Deck, pero Valve se ha comprometido públicamente a llevar su sistema operativo portátil a algunas de las mejores PC portátiles para juegos fabricadas por Asus y otros fabricantes. Esta nueva actualización desbloquea todo el potencial de las pantallas IPS de ROG Ally y ROG Ally X antes de que se anuncie el soporte oficial de SteamOS.
Esta nueva actualización agrega compatibilidad con frecuencia de actualización variable (VRR) a SteamOS para Asus ROG Ally y Asus ROG Ally X. La tecnología VRR ayuda a sincronizar la frecuencia de actualización de su pantalla con la velocidad de fotogramas del juego que está jugando en tiempo real. Esta actualización permitirá que los juegos aprovechen el rango completo de frecuencia de actualización de 48-120 Hz admitido por estos dispositivos, haciéndolos mucho más fluidos, especialmente en el rango inferior de 50-60 fps.
Si ya estás pensando en Nvidia G-Sync o AMD FreeSync en este momento, entonces estás pensando en el camino correcto. Ambos sistemas son tecnologías de frecuencia de actualización variable diseñadas para ayudar a reducir la tartamudez y el desgarro de la pantalla cuando estás en el juego.
Esta función ya era compatible con SteamOS, pero sólo para monitores externos. Al agregar soporte VRR para las pantallas internas utilizadas en dispositivos portátiles de la competencia, SteamOS está ahora un paso más cerca de admitir completamente tanto Asus ROG Ally como ROG Ally X, incluso si SteamOS aún no es compatible oficialmente con estos dispositivos.
Si bien las computadoras de mano de Asus son compatibles con VRR, es interesante notar que los modelos Steam Deck actuales (incluido el Steam Deck OLED) no lo tienen. No hay ninguna sugerencia en este momento de que Valve vaya a agregar VRR a Steam Deck 2, pero si elige usar una pantalla compatible con VRR para un futuro Steam Deck, entonces el trabajo para poner la función en funcionamiento en SteamOS debería (con suerte ) será más fácil después de esta actualización.
Agregar soporte VRR demuestra que Valve se toma en serio el soporte de funciones para dispositivos portátiles fabricados por sus competidores, y con todas las señales que apuntan a un lanzamiento oficial pronto, podría ser el momento de adquirir uno. Puede consultar nuestra revisión de Asus ROG Ally para conocer nuestra opinión sobre el competidor Steam Deck original, o consultar nuestra revisión de Asus ROG Ally X para ver cómo le va al modelo actualizado frente a su hermano mayor.